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Comprendre les TPS

La métrique essentielle pour évaluer la fluidité de votre serveur Minecraft.

Que signifie TPS ?

TPS signifie Ticks Per Second. Le 'tick' est la fréquence cardiaque du serveur. Un serveur Minecraft en parfaite santé tourne à exactement 20.0 TPS. Cela signifie que le serveur calcule les mouvements, la gravité et l'IA des monstres 20 fois par seconde.

Interpréter les valeurs

  • 20.0 TPS : Parfait. Le serveur ne subit aucune charge anormale.
  • 18.0 à 19.9 TPS : Très bien. De légères variations sont normales s'il y a beaucoup de joueurs ou de fermes actives. Inodore en jeu.
  • 14.0 à 17.9 TPS : Dégradation. Les joueurs commenceront à ressentir des 'rollbacks' mineurs, et les monstres bougeront au ralenti.
  • En dessous de 14.0 TPS : Injouable. Le serveur croule sous les calculs.

Comment voir ses TPS

Tapez la commande /tps dans le jeu ou directement tps dans la console du panel. Si vous utilisez Paper, la commande renverra trois valeurs correspondant aux moyennes des dernières 1m, 5m et 15 minutes.

Comment améliorer de mauvais TPS

Le serveur n'arrive pas à calculer tous les événements assez vite (le CPU galère). Cela n'est presque jamais dû à un manque de RAM. Les vrais coupables sont souvent des entités excessives (trop d'animaux parqués), des fermes à Redstone gigantesques, un plugin lourd, ou la génération d'un nouveau terrain non exploré. Installez le plugin Spark pour effectuer un profilage et trouver la cause exacte.

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